Новини Hi-Tech


on 20 вересня 2012, 12.09
Intel готує пристрої на платформах Clover Trail і Windows 8
Корпорація Intel готується представити портативні пристрої на новій апаратній платформі Clover Trail. Сама платформа включає 3

Освітні новини


на 22 березня 2016, 06.48
Дистанційний курс «Ділова німецька мова»
Курс «Ділова німецька мова» розрахований на людей, які хочуть отримати або поповнити власні знання з ділової т


Ми ростимо вбивць? Про агресію і комп'ютерні ігри

Понеділок, 28 лютого 2011 Автор 

Культ насильства, який поширюється по всьому світу з лякаючою швидкістю, не помічає вже тільки сліпою. Я була приголомшена, прочитавши, що в такій маленькій і благополучній країні, як Норвегія, число тяжких вбивств за останні 15 років зросло в 5 разів, і це при тому, що раніше цей показник залишався незмінним майже 1000 років!

Причому злочинність явно молодіє - зведення новин пістрявлять повідомленнями про вбивства, фігурантами яких все частіше стають діти. Фахівці вважають, що причиною такого небувалого росту тяжких злочинів, очевидно, послужив якийсь чинник, що раніше не був присутнім, і вони все більше схиляються до того, що чинник цей - широке поширення комп'ютерних ігор.

"Ну, ось, знову мракобісся якесь"! - подумаєте ви. Не квапитеся. Йдеться зовсім не про розвиваючі, повчальні і інші корисні ігри, а виключно про агресивні играх-стрелялках. Про ці агресивні комп'ютерні ігри і їх вплив на дитячу психіку і піде мова в цій статті.

Одного разу, коли я в якості перекладача працювала з групою розробників авіаційних тренажерів, мені дозволили "політати на літаку". Враження незабутні - настільки точно віртуальне середовище відтворює реальність! Подібні симулятори дуже ефективні і широко використовуються не лише при навчанні льотчиків, але і при підготовці військових, поліцейських, рятувальників і так далі. У играх-стрелялках застосовуються ті ж самі технології.

Зорові образи насильства, на думку психологів, дитина в змозі сприймати вже в півтора роки! Вони проникають в мозок і безпосередньо потрапляють в емоційний центр. Дитина неминуче починає наслідувати побачене.

Психологи говорять, що єство нормальної людини опирається вбивству. Щоб підготувати кілера треба витратити на психологічну і практичну підготовку не один рік. Але за комп'ютерними іграми багато дітей проводять довгі години трохи ні щодня!

У играх-стрелялках гравець повинен вбивати усіх, хто потрапляє в поле його зору, стріляти, поки ні витратить усі патрони, ні уразить усі цілі. Один постріл - одна жертва. За попадання в голову часто нараховуються бонуси. Така гра - прекрасне тренування, в ході якого у дитини виробляється психологічний настрій на вбивство, відточуються необхідні для здійснення вбивства навички, формуються рефлекси.

Рефлекси - штука серйозна. Не секрет, що японці під час Другої світової війни прославилися винятковою жорстокістю. Так от вони навчали своїх солдатів за методикою Павлова : новобранцям показували жорстокі сцени страт військовополонених і примушували їх сміятися і глумитися над побаченим. Потім для цих солдатів влаштовувалася незвично розкішна вечеря із спиртним і повіями. І у них, як у собаки Павлова, вироблявся умовний рефлекс: смерть - задоволення.

Дэвид Гроссман, автор книги "Не учите наших дітей вбивати", говорить, що: "Дитина за игрой-стрелялкой нічим не відрізняється від пілота за авіасимулятором: усе, що в них у цей момент "закачується", потім буде відтворено автоматично. Ми учимо дітей вбивати, підкріплюючи вбивство почуттям задоволення і призами! А ще учимо тріумфувати і потішатися побачивши реалістично зображених смертей і людських страждань".

Результати примушують здригнутися. За даними ФБР, для середньостатистичного офіцера поліції нормальним вважається, коли з п'яти куль в ціль попадає одна. Так от кілька років тому в невеликому американському містечку чотирнадцятирічний підліток роздобув пістолет, потренувався пару днів, а потім приніс його в школу і зробив вісім пострілів. Вісім куль - вісім жертв. З них п'ять попадань в голову, інші три - у верхню частину тулуба. Приголомшливий результат! До цього підліток не мав ніякого досвіду поводження зі зброєю. Причому, як відмічали свідки трагедії, хлопець стояв нерухомо і стріляв прямо перед собою, не ухиляючись ні управо, ні вліво, неначе грав в комп'ютерну гру, методично, одну за іншою, уражаючи цілі, що з'являлися на екрані.

Дэвид Гроссман, коментуючи цю трагедію, говорить: "Я навчав техаських рейнджерів, каліфорнійських поліцейських, що патрулювали швидкісні траси. Навчав батальйон "зелених беретів". І ніколи, ніде - ні в поліції, ні в армії, ні у карному світі - не було таких досягнень"!

Прочитано 2536 разів
Вадим Дудченко

Email Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду


Новини Hi-Tech


on 20 вересня 2012, 12.09
Intel готує пристрої на платформах Clover Trail і Windows 8
Корпорація Intel готується представити портативні пристрої на новій апаратній платформі Clover Trail. Сама платформа включає 3

Освітні новини


на 22 березня 2016, 06.48
Дистанційний курс «Ділова німецька мова»
Курс «Ділова німецька мова» розрахований на людей, які хочуть отримати або поповнити власні знання з ділової т