Мета: розвиток уміння зосереджуватися на уявному об'єкті.
Гравці сидять рядочком. Ведучий, демонструючи в руках невелику фігурку людини (наприклад, ляльку), пояснює, що це — «акробат», який уміє виконувати чотири команди. «Праворуч!» — на цю команду «акробат» робить поворот на 90° через праве плече; «Ліворуч!» — повертається в протилежний бік. Команда «Вперед!» виконується як перекидання уперед; команда «назад» — перекидання в протилежний бік.
Після того, як усі учасники ознайомляться з принципами управління «акробатом», вони сідають у коло і починають уважно стежити за рухами уявного акробата, подаючи йому команди. Той, хто не зміг у якийсь момент стежити за грою, вибуває із гри, і так доти, доки не залишиться переможець.