
Напевно багато хто пам'ятає недавній трейлер Last of Usу якому головний герой розправлявся зі своїми ворогами за допомогою підручних предметів і своєї маленької супутниці. Деяким подібні сцени насильства могли здатися занадто жорстокими, проте представник компанії Naughty Dog у недавньому інтерв'ю порталу GameSpot помітив, що жорстокість - вимушений крок і невід'ємний елемент ігрового світу. "Треба розуміти, що дія гри розгортається через двадцять років після того, як епідемія знищила цивілізацію - пояснив Арне Мейер. - Поза спеціальними карантинними зонами кожен піклується про себе сам. Саме цим і обумовлений ігровий процес Last of Us. На що можуть виявитися здатні люди, доведені до межі? Зуміють домовитися і побудують нове суспільство? Чи думатимуть тільки про себе і наплюють на моральні принципи? Від людяності і співчуття не залишилося і сліду, тому ви не просто так бачите жорстокі моменти в нашій грі"
Втім, розробники додали, що в деяких моментах залишили для усіх гуманістів можливість уникнути кривавих розбирань : "Наша гра досить ліберальна, тому за бажання ви зможете нікого не вбивати. Ми зробили так, щоб у гравців була можливість обійти ворогів і не стикатися з ними без зайвої необхідності. Деякі локації за бажання можна пройти, повністю уникаючи супротивників"