
Зате тепер це вилитий Uncharted: раніше паралелі з грою Naughty Dog усі проводили тільки на рівні "так само якісно", а тепер схожість цілком конкретна - по механіці. Лара вправно стрибає, спішно дереться по схилах, б'є по обличчю, стріляє з дробовика і згортає шиї - усе яскраво, динамічно і витончено, зовсім не так ваговито і неповоротко, як чотири роки тому в Underworld. З'явилося багато контекстних елементів (наприклад, супротивника, що стояв у обриву, можна скинути в прірву), бойова система здається простій і ефектній, ламає руки міс Крофт в років. А головна - фантастична увага до деталей: персонажі, анімації, спецефекти - усе живе і неймовірно детальне, і не зовсім, якщо чесно, зрозуміло, як це працюватиме на поточному поколінні платформ.
До кінця епізоду Лара картинно стрибає із скелі з парашутом, і до цього моменту хтось, можливо, вже запрацював серцевий напад: у фанатів серії новий Tomb Raider асоціювався більше з тим, як Лара Крофт, спливаючи кров'ю вночі під пальмою, з дикими криками накладає собі палять. Але цілком очевидно, що в грі має бути і екшен, і бійки, і Натан Дрейк тут - далеко не гірший орієнтир. У Uncharted 4 (який, цілком можливо, анонсують вже вночі ) з'явився, нарешті, відчутний конкурент.