Рекомендуємо:




E3: Tomb Raider

Понеділок, 04 червня 2012 Автор 
image Ніяких особливих родинних зв'язків між Microsoft і новим Tomb Raider ні, за винятком стандартного пункту "перший DLC з'явиться на Xbox 360 раніше", але це якраз мало кого хвилює. Набагато цікавіше те, що цього разу перед нами з'явилася абсолютно нова Лара Крофтмало схожа як на ранні частини, так і на те, що нам до цього розповідали про перезапуск Tomb Raider.

Зате тепер це вилитий Uncharted: раніше паралелі з грою Naughty Dog усі проводили тільки на рівні "так само якісно", а тепер схожість цілком конкретна - по механіці. Лара вправно стрибає, спішно дереться по схилах, б'є по обличчю, стріляє з дробовика і згортає шиї - усе яскраво, динамічно і витончено, зовсім не так ваговито і неповоротко, як чотири роки тому в Underworld. З'явилося багато контекстних елементів (наприклад, супротивника, що стояв у обриву, можна скинути в прірву), бойова система здається простій і ефектній, ламає руки міс Крофт в років. А головна - фантастична увага до деталей: персонажі, анімації, спецефекти - усе живе і неймовірно детальне, і не зовсім, якщо чесно, зрозуміло, як це працюватиме на поточному поколінні платформ.

До кінця епізоду Лара картинно стрибає із скелі з парашутом, і до цього моменту хтось, можливо, вже запрацював серцевий напад: у фанатів серії новий Tomb Raider асоціювався більше з тим, як Лара Крофт, спливаючи кров'ю вночі під пальмою, з дикими криками накладає собі палять. Але цілком очевидно, що в грі має бути і екшен, і бійки, і Натан Дрейк тут - далеко не гірший орієнтир. У Uncharted 4 (який, цілком можливо, анонсують вже вночі ) з'явився, нарешті, відчутний конкурент.

Прочитано 838 разів
Вадим Дудченко

Email Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду


Рекомендуємо: