Ивата визнав, що суперництво з мобільними телефонами і планшетами вплинуло на розвиток портативних консолей, проте він упевнений, що такі консолі, як Nintendo 3DS затребувані на ринку. "На мобільних платформах виходить пристойна кількість різних ігор, і серед них є цікаві проекти. Тому все, що ми можемо зробити зі свого боку - це запропонувати нашим прихильникам більше розважальних проектів, що надають досвід, який неможливо отримати на інших пристроях", - пояснив Ивата.
Глава Nintendo умовно розділив портативні ігри на дві групи - невеликі проекти, що допомагають убити час, і складніші ігри, здатні задовольнити бажання досвідчених користувачів. І, оскільки компанія орієнтується в першу чергу на людей, які хочуть за свої гроші отримувати цікавіші ігри і не витрачати час даремно, турбується доки не про що.