Реклама

Освітні питання

Добавлено 17 листопада 2018
osvtiani-nkopolia-Освітяни міста братимуть участь у обстеженні пасажиропотоку на міських автобусних маршрутах Освітяни Нікополя братимуть участь у проведенні обстеження...
12
Добавлено 16 листопада 2018
dlia-stydentv-medikЦього року іспит складатимуть студенти-медики, які навчаються на третьому курсі Починаючи з 2019 року українські студенти-медики складатимуть Єдиний...
26



Показати все, що приховано: розмовляємо з розробниками Combat Arms

Вівторок, 31 липня 2012 Автор 

[Игромания.ру] Не секрет, що Combat Arms виглядає старомодно. В той же час, Counter -Stike це ніколи особливо не заважало - навіть в древню 1.6 продовжують підтягуватися нові гравці. Але те адже CS. А як в СА? Чи не відштовхує візуальна частина гри новачків?

[Ли] Так, ми знаємо, що гравці часто роблять вибір на користь тієї або іншої гри із-за графіки. Ще ми знаємо, що чим краще графіка, тим більше вимоги до комп'ютера, через що багато хто просто не може пограти. А якщо і можуть - надлишки деталей і бурхливі спецефекти відволікають від безпосередньо битви.

У випадку з Combat Arms ми намагаємося підтягувати графіку там і сям, але уникаємо таких поліпшень, які підвищать системні вимоги або стануть нехай навіть самою незначною перешкодою для ігрового процесу. В цілому, ми згодні, що притягнути новачків нашою графікою... складно. Зате ми упевнені, що їх затягне наш динамічний і нещадний геймплей!

[Игромания.ру] Геймплей, до речі, для сьогоднішнього дня теж нехарактерний. Ніяких новомодних деталей ніби QTE або кінематографічних вставок, ніякого піжонства і загравання з трендами - чиста хардкорное дія. Як усе це сприймають гравці?

[Ли] QTE - це все-таки більше для сюжетних ігор. У Combat Arms ми робимо упор на " чисті" PvP- битви, і тут, як і з графікою, намагаємося не експериментувати з чимось, що може завадити процесу. Гравцям подобається наша система - її легко освоїти, в ній все на видноті і немає зовсім нічого зайвого.

Хоча, ми працюємо і над різними PvE- режимами. Гравці зустрічають їх досить тепло, і в цій справі ми хочемо поступово вийти на рівень сингловых іграшок. Поки що, якщо вам набридло вбивати і бути убитим іншими гравцями - милості просимо знімати напруга в кооперативному Fireteam.

[Игромания.ру] У CA відразу помітний киберспортивный потенціал. Наскільки киберспортивное рух розвинений зараз в інших країнах(окрім Росії), чи діють киберспортивные команди? Які самі знакові турніри проводяться?

[Ли] На жаль, тут доки нічого примітного. В майбутньому ми плануємо реалізувати внутрішньоігрові турніри, а далі - як фішка ляже. Ми все-таки сподіваємося вийти в міжнародний киберспорт.

[Игромания.ру] У подальшому розвитку гри чи збираєтеся ви далі гнути хардкорную лінію, або все ж думаєте, що настала пора додати в гру зовсім нові грані?

[Ли] Хардкорные гравці - ядро нашої аудиторії, і в усьому осяжному майбутньому ми робитимемо ставку саме на них. З іншого боку, ми додаємо всякі цікаві штуки, які і гравців розважать, і геймплею не зашкодять. На зразок того ж Gun Emporium, де можна змайструвати нові зразки озброєння і поліпшити старі. Для нас дуже важливо постійно додавати щось нове!

[Игромания.ру] На ринку живе і є здоровою безліч умовно-безкоштовних бойовиків, що узяв Counter -Strike за відправну точку. Схожа ситуація і на MOBA- ринку, де відправна точка - DotA. Як вважаєте, чому цей піджанр мають такий попит? Що примушує людей грати? Цікава саме ваша точка зору.

[Ли] Скажу, що про це думаю особисто я. Бойовики вже давно вважаються найпопулярнішим ігровим жанром(окрім соціалок і казуалок, природно) - головним чином, тому що їх дуже просто зрозуміти. Будь-хто з першого погляду " урубається", що твориться на екрані. Але, звичайно, щоб навчитися грати добревсе одно доведеться неабияк попрактикувати.

MOBA, на мій погляд, зараз прагнуть до того ж. Дедалі доступнішими і виразнішими вони стають для новачків, тим нижче стає поріг входження. Досягти майстерності як і раніше непросто, але так бути і повинно.

Мабуть, головне, що міняють нові ігри на сталих ринках - це аудиторію. І тому нам варто рухатися в тому ж напрямі: оберігати наших новачків і спрощувати освоєння основ. Як ні крути, ігри вже давно перестали бути розвагою для вузького круга хардкорщиков - потрібна свіжа кров!

[Игромания.ру] У портфоліо Nexon є Counter Strike Online - умовно-безкоштовна адаптація CS для азіатського ринку. Combat Arms і CSO вийшли приблизно одночасно, у зв'язку з тим напрошується питання: чи зробило співпрацю з Valve який-небудь вплив на процес створення CA? Чи витягнули ви з цієї співпраці що-небудь цікаве?

[Ли] Nexon і Valve не зв'язує нічого, окрім Counter - Strike Online. Команда, що працювала над Combat Arms, з Valve не перетиналася. Взагалі ніяк.

[Игромания.ру] Одна з головних особливостей CA - велетенський і дуже правдоподібний арсенал. З якими проблемами або нетривіальними ситуаціями вам доводилося стикатися, працюючи над ігровою зброєю? Адже це архіскладне завдання! Намалювати сотні стволів може кожен, але зробити так, щоб вони дійсно відрізнялися, як це в СА...

[Ли] Так, у нас дійсно багато гармат!

Періодично ми влаштовуємо мозковий штурм: чого б ще такого додати? В першу чергу, відсікаємо усі екземпляри, які хоч чимось схожі на вже наявні. Потім відбираємо те, чого у нас ніколи не було, і заготовлюємо про запас ідеї для майбутніх стволів - у тому числі і зовсім дивних і маловідомих. Шукаємо інформацію за усіма доступними джерелами, малюємо ігрову модель, а потім корпим над балансом характеристик, щоб кожна рушниця була, що називається, з характером.

Одного разу ми почали працювати над ігровим втіленням прототипу, який в реальності так і не був запущений в серійне виробництво. Як же ми тоді натомилися, намагаючись зрозуміти, з якого боку цю штуковину перезаряджати.

Powered by Web Agency
Прочитано 1408 разів
Вадим Дудченко

Email Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду

Медіа

Powered by Web Agency



Реклама

Освітні питання

Добавлено 17 листопада 2018
osvtiani-nkopolia-Освітяни міста братимуть участь у обстеженні пасажиропотоку на міських автобусних маршрутах Освітяни Нікополя братимуть участь у проведенні обстеження...
12
Добавлено 16 листопада 2018
dlia-stydentv-medikЦього року іспит складатимуть студенти-медики, які навчаються на третьому курсі Починаючи з 2019 року українські студенти-медики складатимуть Єдиний...
26