Реклама

Освітні питання

Добавлено 17 листопада 2018
osvtiani-nkopolia-Освітяни міста братимуть участь у обстеженні пасажиропотоку на міських автобусних маршрутах Освітяни Нікополя братимуть участь у проведенні обстеження...
12
Добавлено 16 листопада 2018
dlia-stydentv-medikЦього року іспит складатимуть студенти-медики, які навчаються на третьому курсі Починаючи з 2019 року українські студенти-медики складатимуть Єдиний...
26



Diablo 3 змусила гравців замислитися про захист своїх прав

Середа, 20 червня 2012 Автор 
imageThe Atlantic опублікував статтю "Гравцям потрібний білль про права", в якій розкритикував сучасний стан речей з правами гравців в онлайнових світах. Приводом для неї стали недавні події з Diablo 3які змусили замислитися: чи досить добре Blizzard піклується про клієнтів? Чи не порушуються інтереси гравців? Чи є взагалі у них хоч якісь права?

Старт Diablo 3 був, як ви пам'ятаєте, дуже шорстким. Люди не могли пробитися до серверів, гравців накрила епідемія крадіжок облікових записів, яку Blizzard заперечувала, але від якої постраждала навіть "Игромания". При усьому цьому розробники заборонили грати в офлайне і узяли під свій контроль торгівлю віртуальними предметами. Звичайно, завжди можна сказати "не подобається - не грайте", але чи правильно це? Чомусь при перегляді кіно ми не підписуємо ніяких призначених для користувача угод, а якщо сеанси зриваються, то кінотеатри повертають гроші. З іграми все інакше. Прав у гравців менше. У статті наводиться думка журналіста Едварда Кастроновы з Rock, Paper, Shotgun. Він заявив, що останнім часом ігрові компанії більше нагадують не кіностудії, а уряди. Вони нав'язують свої правила, користуючись тим, що гравцям важче "проголосувати ногами", ніж кіноглядачам. Едвард заявив, що "гравці вже не вважають себе клієнтами - вони відчувають себе жителями віртуальних світів, жителями, наділеними правами". Йдуть і масові протести - досить згадати недавній скандал з кінцівкою Mass Effect 3

Коли ж мова торкається чисто онлайнових проектів, в яких до того ж замішані реальні гроші, гравці можуть вже перестати вважати себе безправними " клієнтами" і перестати підкорятися драконівським "призначеним для користувача угодам". Таким чином, можливо, дуже скоро нас чекає зліт руху за онлайнові права з тим, щоб жителі віртуальних всесвітів отримали можливість законно протистояти будь-яким спробам компаній обмежити їх. Віртуальні персонажі стануть віртуальними громадянами, їх власність охоронятиметься законом, і тоді масові зломи облікових записів обернуться масовими позовами від тих, хто втратив своє цифрове добро.

Powered by Web Agency
Прочитано 945 разів
Вадим Дудченко

Email Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду

Медіа

Powered by Web Agency



Реклама

Освітні питання

Добавлено 17 листопада 2018
osvtiani-nkopolia-Освітяни міста братимуть участь у обстеженні пасажиропотоку на міських автобусних маршрутах Освітяни Нікополя братимуть участь у проведенні обстеження...
12
Добавлено 16 листопада 2018
dlia-stydentv-medikЦього року іспит складатимуть студенти-медики, які навчаються на третьому курсі Починаючи з 2019 року українські студенти-медики складатимуть Єдиний...
26