
Така ситуація не влаштовує не лише деяких користувачів, але і провідного фахівця з дизайну Epic Games Клиффа Блежинского. У недавньому інтерв'ю він розповів, що хоче зробити шутер Gears of War : Judgment досить складною грою, яка змусить попітніти навіть досвідчених прихильників серії. При цьому він не боїться відлякати гравців і як приклад приводить екшен Dark Souls. Йому популярність принесла саме надзвичайно висока складність. Крім того, розробники Gears of War : Judgment потурбуються і про наявність казуального режиму для тих, хто не хоче раз по раз штурмувати одну і ту ж місію. Проте по-справжньому цікавою гра буде саме в хардкорном режимі. Підвищеною складністю зможе похвалитися і кооператив. Блежински розповів, що гравцям доведеться діяти у складі команди і допомагати один одному, оскільки шанси на виживання одинаків прагнутимуть до нуля.
Gears of War : Judgment представили на минулій в Лос-Анджелесі виставці Е3. Гра вийде наступного року на консолі Xbox 360 і розповість передісторію найпершої частини Gears of War.